Sofware Educativos y muy entretenidos.
JUEGO Y APRENDO
Este programa va dirigido a los alumnos de 4 a 7 años, que consta de las siguientes opciones: Secuencias, Letras, Números, Formas y Arte. Donde se trabajan los siguientes aspectos:
Secuencias: se presentan en forma desordenada una serie de imágenes que el niño/a deberá ordenar en forma correcta.
Letras:con tres niveles diferentes. El Primer Nivel es adecuado para los más pequeños, se repasa el abecedario. El Segundo Nivel deja probar cada letra del abecedario que se muestra asociada a una palabra. El Nivel Tres donde se pide se encuentre una letra específica.
Números: Tres niveles diferentes para esta opción, en el Primer Nivel se presentan los números del 1 al 10 asociando entre número y cantidad.El niño/a deberá elegir entre los números de 1 a 20 para encajar en el panel principal según la correspondencia número y cantidad.
Formas: También con tres niveles, en el primero se presentan de forma didáctica las figuras geométricas básicas, círculo, cuadrado, triangulo, rombo y óvalo.
Arte: Al elegir esta opción, aparece en blanco el espacio donde se ubicarán los gráficos para pintar, más cuatro botones para elegir, cada uno de los gráficos representa una estación del año.
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http://www.donsantos.com/juego1.htm
LECTURA
(Versión 2).- CD-ROM con el programa LECTURA, destinado a los alumnos del 2º Ciclo de Educación Infantil y Primer Ciclo de Educación Primaria.
Con este programa podrá poner en marcha el proceso de aprendizaje de la lectura.
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MI MUNDO EN PALABRAS
MI MUNDO EN PALABRAS- JUEGO SOBRE CONCEPTOS TALES COMO FAMILIA, ANIMALES, OFICIOS, NÚMEROS, ETC.
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Encuentra las diferencias
Encuentra las diferencias de las imagenes
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http://www.fisher-price.com/es_ES/GamesAndActivities/onlinegames/LittlePeopleWhatsDifferent.html
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Toca y colorea
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Aparezco y Desaparezco
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Juego de los sonidos de animales
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Diversión con letras y palabras
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Este programa ayuda a los niños pequeños a desarrollar conocimientos fonémicos y destrezas para reconocer palabras! Pulse en cualquier letra, y las palabras que comienzan con esa letra aparecen junto con su representación gráfica. Escucha la palabra en inglés o en tu idioma materno. Agrega tus propias palabras personales (miembros de familia, amigos, mascotas, etc.) a la lista para individualizar la experiencia y hacer la práctica significativa. Imprime tu propio diccionario con figuras. Los profesores pueden agregar listas de vocabulario. Importe figuras de los programas Tablero Electrónico, Constructor Electrónico, o Creador de caritas para fabricar tu propia lista de palabras con sus respectivas gráficas.
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El mural |
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Constructor electrónico
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